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现在在没有特殊眼镜的智能手机上观看3D视频

由于科学家们开发了一种为提供2D和3D成像的小屏幕设备制作显示器的方法,您很快就可以在智能手机上观看3D视频,而无需任何特殊的眼镜。对于无眼镜显示器,唯一的动作是在屏幕后面,图像的像素和光学器件分层在一起以产生立体效果。

产生这些光学幻觉效果的两种主要方法是在图像前面使用微透镜阵列 (称为双凸透镜) 或称为视差屏障的微滤波器阵列,以使其外观取决于观察它的角度。

这种效果的最简单的例子是在电影海报上找到的,当你走过的时候,它的图像似乎会改变。两个或多个图像交错并打印在具有与交错图案匹配的凹槽的塑料层后面。凹槽作为独特的,交错的透镜或滤镜阵列,在你接近海报时揭开一个图像,在你离开时揭开另一个图像。

在2D/3D可转换屏幕的情况下,这些层是活动的,这意味着它们可以打开或关闭。图像层和阻挡层之间的间隙距离是观看距离的关键决定因素。将这些层更紧密地堆叠在一起可以使观看距离更近。

韩国首尔国立大学教授Sin-Doo Lee及其同事开发了一种整体结构,该结构有效地将有源视差屏障,极化片和图像层结合到单个面板中。代替两个单独的图像和屏障面板,它们使用极化的中间层,其中图像层与中间层的一侧直接接触,而液晶层的有源视差屏障则在另一侧形成为周期性图案化的铟-锡-氧化物 (ITO) 电极。

该中间层的使用允许图像层和阻挡层的最小分离,从而提供移动设备的较小屏幕所需的短观看距离。

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“这里的极化层间方法将允许高分辨率以及显示器的设计灵活性,并且将适用于制造其他类型的显示器,例如视角可切换设备。” lee说: “我们的技术肯定会使显示器公司在制造用于移动应用的低成本和重量轻的2D/3D可转换显示器方面受益。在移动环境下,重量是重要因素之一,“李补充说。

此概念不仅适用于基于LC的2D/3D显示器,而且还适用于基于OLED的2D/3D显示器,从而为广泛的当前和未来设备设计提供了应用。

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