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苹果的新ARM Mac芯片有多快?

多年来,苹果一直在稳步揭示其手机中基于ARM的芯片的性能如何赶上笔记本电脑或台式机中发现的功能更强大的硅片—在2018年,该公司声称其新iPad Pro的速度比92快便携式PC的百分比。在某些时候,苹果似乎也不可避免地将更高效的芯片也变成了Mac电脑的主处理器。
苹果的新ARM Mac芯片有多快?

现在,它是正式的:苹果将从今年晚些时候开始将Mac迁移到其自己的硅芯片上。

但是,Apple的ARM芯片现在是否真的足够强大,可以取代Intel和AMD等产品?这仍然是一个悬而未决的问题-因为在Apple的2020年全球开发者大会(WWDC)上,该公司回避了给我们任何明确的答案。

这次,该公司对于每代自制ARM硅片的典型图表,基准和“有史以来最快”的说法完全是MIA。当我们询问时,Apple不会聊天。甚至与它的一位硅架构师的预先录制的聊天也没有提供太多的见解。取而代之的是,该公司展示了一些罐装演示,并做出了模糊的承诺,即未来可能会更快。

诚然,我们不希望苹果在大流行期间向我们交付使用ARM驱动的Mac,在主题演讲和随后的“国情咨文”演讲中预先录制的演示也给人留下了深刻的印象。该公司表明,使用在800美元的iPad Pro中可以找到的相同的Apple A12Z Bionic芯片,该公司已经证明,低功耗ARM桌面已经可以处理Mac上的各种高级用户应用程序,包括:

在ARM上本地运行的Microsoft Office,Adobe Photoshop和Lightroom版本

Final Cut Pro中的三路同时4K Pro Res视频流

在Cinema 4D中围绕真实感的石头脸旋转

在Autodesk Maya动画工作室中旋转600万个多边形场景,顶部放置纹理和着色器

Unity游戏引擎中的渲染效果

本场比赛影着古墓丽影和污垢:拉力赛在Mac上运行顺利(但在低十岁上下的分辨率和细节)
苹果的新ARM Mac芯片有多快?

更重要的是,得益于Apple的Rosetta 2转换软件,Apple的ARM驱动的Macs能够自动翻译一些现有的Intel应用程序:尽管它们看上去有些难看,但《古墓丽影》和《尘土:拉力赛》都以这种方式运行Autodesk Maya。

但是在大多数情况下,苹果似乎正在要求开发人员信奉ARM将解锁“全新的性能水平”,而没有讨论该性能目前如何实际叠加。

该公司的新闻稿非常明确地表示,苹果的新芯片将“赋予Mac领先的每瓦性能”,这是一个非常刻意的措辞。苹果争辩说,通过建立最高效样的芯片它能- “具有最低功耗的最高性能” -它可以通过手指的是出色的每瓦式的天平朝着更加瓦达到更原始性能。

换句话说,如果您使用MacBook Pro大小的散热器和外壳以及MacBook大小的电池来构建MacBook Pro大小的芯片,那么从理论上讲,类似iPhone的处理器将有足够的空间进行大量的工作。但是,基于ARM的处理器比竞争对手更有效,而且这种规模并不会自行降低,这几乎总是正确的。加速芯片不仅仅是给它提供更多动力的简单问题-您必须围绕这种高效的架构设计足够强大的处理器(或者说,世界上最快的超级计算机),而Apple并不吹嘘它是确实做到了。

您可能还记得,英特尔的Core M / Y系列芯片出现在最薄的MacBook上,也是从英特尔吹捧它们的相对效率开始的-但是它们的起步速度比主流的英特尔同类产品要慢,只有在经过几轮之后才成为一个值得选择的选择。多年的工作。iPad Pro的A12Z Bionic可能会比英特尔目前的低功耗笔记本电脑芯片制造出更强大的MacBook,但苹果并未这样说。也许这将需要苹果路线图中的后续芯片。
苹果的新ARM Mac芯片有多快?

似乎也表明苹果没有公开计划很快放弃英特尔。苹果公司不仅计划将来发布其他几款基于Intel的Mac,而且该公司“将在未来几年内继续支持和发布基于Intel Mac的macOS新版本。”对于一个以“勇气”为荣的公司,该公司经常与过去打成一片,这是不寻常的。(再次,这不是产品发布;这是一次开发者大会。)

话虽如此,苹果确实表示我们应该期望纯粹的性能-而不仅仅是效率-特别是图形性能。苹果公司写道,ARM计划还将为Mac提供“更高性能的GPU”,包括为游戏提供额外的功能,并且它利用苹果公司的优势展示了一些应用程序(Affinity Photos,Unity,上述的Cinema 4D和Dirt:Rally)。金属框架可将指令直接发送到GPU。

尽管这可能无法满足习惯于拥有专用Nvidia或AMD图形芯片的游戏玩家的需求,但苹果的集成显卡实际上可能比新的MacBook Air随附的英特尔集成显卡有了实质性的提升。尽管苹果并没有在谈论其CPU是否可以与AMD或NVIDIA的笔记本电脑芯片相接,但现在苹果正在谈论自己打造功能更强大的GPU的可能性,现在还不包括台式机GPU或外部GPU。

确实,并非所有内容都与性能有关。苹果公司承诺,凭借原生的iOS应用程序支持和内置在芯片中的硬件加速机器学习功能,基于ARM的Macs将能够运行比以前更多的应用程序。即使您的Mac处于睡眠状态,他们也可以“将缓存的云内容保持几天之久”,并且Apple表示,由于Apple已将其内置在ARM中,因此使用iPad作为Mac的辅助显示器将变得更好筹码。尽管苹果没有提供任何指标,但该公司建议ARM也将提供更长的电池寿命。

目前,苹果最重要的任务是说服可能的购买者,这一次ARM芯片不会要求他们放弃旧的应用程序或做出其他不可接受的妥协来进行切换。

这是苹果试图在WWDC上做出最大努力的消息,并且感觉该公司正在取得良好的进展。Rosetta能够自动翻译您的某些应用程序,而Microsoft和Unity等少数关键开发人员正在构建其他应用程序的本机版本。苹果公司的开发者会议表明-从理论上讲-为多个平台创建“通用”应用程序就像按一个按钮一样容易。苹果展示了文件系统和网络访问,虚拟机和外围设备支持,使用Xbox控制器原生玩游戏的能力,甚至承诺可以让您使用基于ARM的Mac从外部驱动器启动。

看着苹果公司的WWDC主题演讲,不难想象可能没有弊端,没有您需要放弃的“旧版”应用程序。现在,您只需升级到基于ARM的Mac,就可以额外使用大量额外的iPhone和iPad应用程序。

但是感觉非常强烈,好像苹果并没有告诉我们有关性能的事情,我们需要拭目以待。性能的提高是购买新计算机的最令人信服的原因之一,也是对专业人士的绝对要求。毕竟,性能就是时间,时间就是金钱。

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