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WWDC 2018: 16岁的奖学金获得者向30岁的开发商提出了一些问题

Sudarshan Sreeram只有16岁,但他拥有比他年龄大得多的自信。他的态度体现在这位钦奈少年使用苹果的Swift playgrounds互动的双人抽搐脚趾上。下周的这个时候,Sreeram将在圣何塞的McEnery会议中心与来自世界各地的其他年轻开发人员互动,分享笔记并学习新的概念。Sreeram是今年入选WWDC奖学金的数十名青少年之一。

事实上,Sreeram已经开始与更有经验的公司和将出席会议的开发人员进行互动。其中一个互动是与Designmate的互动,这家印度开发公司在最近苹果的教育活动中展示了其Froggipedia应用程序后,引起了人们的关注。

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在电话和电子邮件的互动中,Sreeram试图知道在开发全球应用程序时需要记住什么。Designmate的首席执行官兼创始人K·J·布拉尔船长回应说,开发人员必须记住,他们的应用程序有助于为全球普遍存在的问题提供解决方案--“就像Froggipedia帮助用户使用虚拟青蛙获得实时解剖体验,而不会杀死它”。“还有,了解目标受众,围绕他们建立特色和体验。”

关于对学生开发者的建议,布拉尔上尉说:“总是从用户的角度思考,并定期接受反馈是非常重要的。给自己设定一个目标,在困难的情况下保持冷静。不断即兴发挥,找到克服挑战的方法“。

那么像Froggipedia这样的应用程序的灵感是什么呢?Designmate受到ipad外形的启发,自2010年以来一直在开发iOS应用程序和设计iBooks。“随着教育技术的飞速发展和ARKit的推出,AR成为现实,我们看到了学习工具如何转变的潜力,”布拉尔上尉告诉Sreeram,并补充说Froggipedia是这一过程的第一步之一。“在这方面,我们完美地利用了苹果铅笔的压力敏感性,为了给人一种健康的学习和沉浸式体验,我们在应用程序中添加了生命周期和AR解剖。”

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Designmate雇佣了来自社会各阶层的400多名员工,包括残疾人,使其成为世界上最大、最古老的开发3D教育内容的组织之一。有趣的是,Brar上尉告诉Sreeram,苹果在班加罗尔的应用加速器帮助他们顺利整合了Apple pencil功能。以及AR视频撕裂和优化等其他问题。Sreeram是钦奈地区编码社区的一员,他参加了关于编码的课堂会议,正在为他的圣何塞之行做准备。这名少年计划在未来几个月在学校的计算机科学课上分享他的快速编程经验。

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