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任天堂E3 2016: 新塞尔达传说

任天堂在电子娱乐博览会上全力以赴。

视频游戏发行商正在游戏行业年度盛会上使用其整个展位来宣传 “塞尔达传说: “狂野的呼吸”,这是由标志性冒险家林克主演的动作冒险系列的最新一期。在推迟了去年的标题之后,“荒野之息” 将在Wii U控制台明年3月发行。它也将适用于任天堂尚未公开的NX系统,该系统计划于2017年首次亮相。

美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾姆 (Reggie Fils-Aime) 说: “我们知道一部预告片和五分钟的体验是不够的。”“我们想让玩家沉浸在 '野性之息' 的体验中。”为了做到这一点,我们需要将整个展位专门用于这种体验。因为这是一次露天冒险,所以它仍然无法捕获我们带给e3的所有内容。这只是整体游戏体验的一小部分。

以下是 “荒野之息” 与30岁系列中的其他条目有何不同:

向世界开放

最明显的变化是,林克 (Link) 在长达100年的沉睡后醒来,随心所欲地演绎了Hyrule,其特征是广阔的远景,城堡,森林,寺庙和火山。尖尖的主角不会强大或装备精良,无法在一开始就达到每一点,但他没有被墙壁束缚或局限于线性故事线,类似于 “上古卷轴” 和 “龙腾世纪” 这样的幻想角色扮演系列。

继续前进

Link现在将能够通过跳过峡谷,在水体中游泳以及爬山,树木和其他建筑物来横穿他更大的3d领域。冒险家一开始就无法登上游戏最大的巅峰。有一个圆形的stamin 1米,一旦用完,它将与他的死亡联系起来。稍后,他将进入滑翔伞和他值得信赖的steed Epona,以更快地穿越Hyrule。

生活在土地上

林克曾经在草丛中发现的心将不再足以维持他的旅程。他将不得不狩猎和觅食以增进健康。林克会在树上找到苹果,在山边找到蘑菇等食物,而在世界各地漫游的鹿和松鼠一样的生物必须被猎杀。可以在火坑上烘烤食材,以制作具有各种效果的菜肴,例如增强Link的耐力。

加紧准备

除了烹制美味的饭菜外,Link的其他新功能还包括蹲伏以躲避敌人,制作专用箭,从岩石中开采矿石,砍倒树木以及使用神奇的平板电脑状设备。doodad将用作钥匙卡,地图和望远镜。Link将再次主要配备剑,盾牌和弓。但是,武器将是易碎的,因此玩家将不断寻找新的装备。

下去

该系列充满宝藏的地牢已被充满拼图的神社所取代。它们的功能与 “塞尔达传说” 游戏中发现的过去的地下场所相同。在E3演示中,一个神社测试了玩家操纵炸弹的能力。美国任天堂产品营销经理比尔·特里宁 (Bill Trinen) 表示,地下飞地并不总是那么容易发现。Hyrule的表面有一些隐藏起来的东西。

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