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iPhone 7、iPhone 7 Plus:苹果宽色域显示屏中的所有新事物

苹果9月7日的活动看到了许多有趣的公告和披露,但其中最有趣的是显示器。苹果选择在两款iPhone上保留现有的分辨率,但将显示屏本身的性质改为他们所说的“宽色域”。如果你是一个专业摄影师或电影制作人,这是一个令人兴奋的短语,但对普通人来说,这肯定会带来比许多人预期的更多的问题。尽管听到“屏幕更亮、颜色更好、更丰富”的说法可能令人兴奋,但我们将对术语进行分解,以及iPhone7的这一新变化将如何影响您与数字世界的互动。

什么是色彩空间

用最简单的术语来说,色彩空间是指在一张照片中可以表示的颜色的数量。想象一下有一盒蜡笔,一盒只有10种颜色,另一盒有40种。每个盒子里的颜色都是一样的(红色、绿色、蓝色等),但是在包含40支蜡笔的盒子里,颜色之间的过渡要比包含10支蜡笔的盒子好得多。

在构成可见光谱的颜色中,sRGB空间包含的颜色最少,约为16.7种。在色谱图中,中心应该是纯白的,当我们向色图的边缘移动时,饱和度应该不断增加。这意味着sRGB颜色空间没有所有必要的饱和度值,因此我们创建了AdobeRGB(多35%的颜色)和prophotoRGB(比可见光谱更高的颜色包含)。

为什么色彩空间很重要

所有数字设备都必须符合某种标准的颜色表示方式,这样我的屏幕上特定的红色阴影,在你的屏幕上和任何屏幕上都是相同的红色阴影。由于sRGB是第一个创建的彩色空间,我们所有的数字设备都符合这个标准。这不仅仅是因为几乎每一个屏幕都是为了最有效地显示sRGB而设计的,也是因为今天创建的所有内容都符合这种颜色标准。这可以确保内容以创建的方式被查看。如果在sRGB监视器上打开AdobeRGB空间中创建的图像(最多只能显示76%的AdobeRGB颜色空间),您将注意到不仅颜色有轻微变化,而且渐变也有斑块。这是因为较小的颜色空间不能显示较大颜色空间的内容。因此,AdobeRGB被认为是“宽色域”的标准,能够显示整个宽色域的显示器往往成本很高。

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如果在sRGB监视器上打开AdobeRGB空间中创建的图像(最多只能显示AdobeRGB颜色空间的76%),您将注意到不仅颜色有轻微变化,而且渐变也有斑块。这是因为较小的颜色空间不能显示较大颜色空间的内容。因此,AdobeRGB被认为是“宽色域”的标准,能够显示整个宽色域的显示器往往成本很高。

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苹果的广域是关于什么的

苹果在iPhone7上的广泛色域不是AdobeRGB色彩空间,而是一个名为DCI-P3的电影色彩配置。从技术上讲,p3颜色配置文件包含了相同数量的颜色,但AdobeRGB配置文件与p3相比更多一点。苹果选择的轮廓在视觉光谱上倾向于红色和橙色,而从蓝色略微偏离。这基本上意味着你会得到非常深的红色、黄色和橙色,但蓝色可能会受到一点影响。

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这意味着你会得到更深更丰富的橙色、红色和黄色(令人惊叹的日落照片),但你可能会看到你的蓝色受到一点影响(除非苹果用软件来补偿)。

潜在的问题是什么

虽然宽色域显示很棒(更丰富的颜色等等),但在内容创建方面有一个小问题。如果iPhone的摄像头现在在p3彩色空间拍摄图像,它们将不会显示在标准的sRGB屏幕上,这几乎是目前世界上所有的屏幕和打印机。

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除非内容是在较高的颜色空间中创建的,否则在宽色域屏幕上查看它只是矫枉过正。然而,如果内容是在较高的颜色空间中创建的,那么在不能显示整个色域的屏幕上查看它将大大减少观看体验。例如,颜色值0,255,0表示特定的绿色阴影,但是在AdobeRGB和sRGB空间中的阴影是不同的。有了p3,我们现在有了颜色空间的第三个竞争者。

如果iphone相机在p3甚至AdobeRGB彩色空间拍摄图像(因为我们现在有原始输出),宽色域屏幕是一个很好的功能,但这些图像和视频可能不会以同样的方式将颜色转换到你的电脑甚至旧的iphone上。如果相机是在标准的sRGB空间拍摄内容(这样它在所有屏幕上看起来都是一致的),那么在宽色域屏幕上观看它应该不会在技术上增强它,除非苹果在上面使用了一些软件魔法。不管怎样,软件仍然会重新校准图像,将图像从一个颜色空间转换到另一个颜色空间,以保持内容的观看体验一致。

宽色域显示器目前是极其昂贵的显示器,只有在多媒体业务中的专业人士才买得起。苹果将广域屏幕引入到一款如此普通的设备中,势必会推动创新,这种屏幕最终可能会变得更便宜,但一场全行业的革命仍然只是一个牵强的梦想。就目前而言,我们迫不及待地想要拿到新的iPhone7,并真正弄清楚苹果在屏幕和摄像头方面做了什么。

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