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口袋妖怪Go在游戏玩家中失去人气: 报告

pokemon Go是一款流行的基于位置的增强现实应用,在美国的受欢迎程度已经开始下降。基于AR的游戏应用程序在发布后的短短一周内就成为了app Store和Google play商店中下载次数最多的应用程序。据估计,pokemon Go达到顶峰时,每日活跃用户超过4000万。

今年最大的游戏专营权pokemon Go现在似乎未能抓住所有这些。据彭博社报道,pokemon Go在日常用户和参与度方面都在流失。一份新的报告引用了Sensor Tower,Apptopia和Survey Monkey的分析师,所有这些分析师都声称,基于位置的增强现实游戏目前正在失去每日下载量,活跃用户和应用内时间。

根据各种应用/市场情报公司的一系列报告,在过去的几周中,pokemon Go打破了一个又一个记录,在推出后不到一个月的时间里,它成为了现代历史上下载量最大的手机游戏。

根据Apptopia的图表,pokemon Go在7月中期有超过4500万个每日活跃用户,但现在这个数字肯定对它不利。该游戏应用程序目前每天约有3000万名活跃用户。

pokemon Go成为如此大的现象,吸引了许多用户远离Facebook,Instagram,Snapchat和Twitter等流行的社交媒体应用程序。超过4500万个每日活跃用户和更多的参与度,增强现实游戏比社交媒体应用更受欢迎。

目前,开发人员Niantic没有理由担心; 他们的应用程序仍然在世界上的多个角落大受欢迎,他们目前的数字仍然非常令人印象深刻,尤其是对于新产品而言。

在美国,盛开已经结束。一段时间以来,它仍然坐在收入最高的排行榜上,但不再是下载中排名前10位的免费应用程序之一,这可能是因为几乎每个想要它的人都已经拥有了它。

但是,虽然它可能不再是美国7月和早期8月的包罗万象,但它在其他一些国家和以前一样大-如果可能的话,甚至更大。

pokemon Go最近在亚洲市场发布,仍然是新加坡排名第一的手机游戏。该应用程序尚未到达印度的官方应用程序商店。

(使用来自pTI的输入)

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