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《精灵宝可梦GO》创始人希望更多像麦当劳一样的合作

开发商Niantic Labs的首席执行官周二表示,手机游戏现象的创造者《精灵宝可梦GO》正在探索更多公司的赞助,以吸引角色狩猎玩家进入他们的业务。Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)表示,Niantic正在与几家对类似协议感兴趣的合作伙伴进行谈判,该协议将日本近3000家麦当劳餐厅变成收集虚拟供应品的站点或屏幕上战斗的“健身房”。

汉克在GamesBeat 2016会议上表示,付费赞助可以减少公司对玩家应用内购买以产生收入的依赖。“很难理解你想在哪里划清界限,”汉克说。通过增加赞助,该公司觉得“我们不必屈服于压力,只需多拨一点。”《精灵宝可梦GO》在7月6日在美国推出后爆发,让玩家进入城市街道、办公室、公园和餐馆寻找丰富多彩的动画角色。

这款智能手机游戏使用增强现实和谷歌地图,让动画角色出现在现实世界中。玩家通过手机摄像头看到生物覆盖在附近的景观上。根据分析公司App Annie的数据,这款游戏已经被下载了1亿多次,每天的收入超过1000万美元。日本公司任天堂拥有游戏发行商口袋妖怪公司的大量股份,在《精灵宝可梦GO》取得巨大成功后,其股价飙升。

游戏还在粘在手机上的玩家被绊倒、被抢劫或被带到危险的地方后发出安全警告。

阅读更多:《精灵宝可梦GO》:初学者的完整指南

汉克说,他渴望能帮助人们在玩游戏时对周围环境更加警觉的设备。任天堂正在开发一种可以戴在手腕上的设备,当口袋妖怪生物在附近时会提醒玩家。该公司原计划在7月首次推出该产品,但推迟到9月推出。

汉克说,与增强现实协同工作的可穿戴设备“将给人们一种玩游戏的方式,而不是一直看着手机,而是环顾四周我们试图帮助他们发现的有趣地方”。他说:“我对在这一领域投资感到非常兴奋,对建造原型感到非常兴奋,并在硬件上市时将我们的游戏产品带到硬件上。”

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