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微软和索尼推动了1500亿美元的视频游戏产业的发展

据业内专家称,这家日本公司拥有深厚的游戏基础和更广泛的粉丝群-它已经售出了超过1亿台PS4,赢得了上一代的战斗-应该看到它在美国竞争​​对手中保持优势。

Wedbush Securities分析师Michael Pachter说:“拥有Xbox的人们倾向于购买新的Xbox,而拥有PlayStation的人们倾向于购买新的PlayStation。”

微软和索尼推动了1500亿美元的视频游戏产业的发展

然而,行业正在发生变化,云游戏正在兴起,允许在无需笨重硬件的情况下流式传输游戏。分析人士说,这可能会限制未来几年的主机销售,这一转变可能使微软受益。

急切地等待着这两个控制台,这是两家公司七年来首次发布的控制台。Xbox将在周二发售,PS5将在两天后在核心市场发售,每台售价约300至500美元。

提前订购设备的竞赛实际上是在几周前开始的,尽管眨眼,您可能已经错过了。索尼PS5的预购在几分钟之内就在许多零售网站上售罄,例如,令人沮丧的粉丝。

微软和索尼推动了1500亿美元的视频游戏产业的发展

17岁的朱利安·梅卡多(Julian Mercado)在9月16日开始预订后几分钟,就设法从沃尔玛(Walmart.com)预订了PS5,因为他知道自己会与众多游戏玩家抗衡。

索尼可能有优势,但对这家日本公司而言,其游戏业务是其最大的摇钱树。在2019财年,包括硬件,软件和服务在内的该部门实现了约770亿美元集团销售额的近四分之一,占其79亿美元营业利润的近30%。

微软并没有公布游戏的结果,尽管它的业务比索尼小。它还没有透露硬件销售情况,但据分析师估计,当前的Xbox One已售出5000万台。

微软和索尼推动了1500亿美元的视频游戏产业的发展

对于另一大硬件厂商,日本的Nintendo来说,坚持使用游戏机将在上周因对Switch需求增加而提高其预测而获得回报。

PS5零售版的数字版零售价为499.99美元或399.99美元,而Xbox Series X的零售价为499.99美元,低规格Series S的零售价为299.99美元。

根据媒体研究公司Ampere的数据,今年预计将售出500万台PS5,而新款Xbox则为390万台,总销量预计将高于上一代。

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