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微软获得Beam交互式直播服务

微软签署了一项协议,收购交互式直播流媒体服务Beam,试图提供名为Xbox play Anywhere的实时游戏流媒体服务。

Beam是一个游戏流媒体服务,它涉及观众直接实时参与流媒体的游戏播放和直播。Beam的平台已经成功地将传统的观看和聊天体验转变为更具沉浸感的互动体验。

微软收购Beam是为了加强公司的Xbox游戏服务。微软表示,它正在将Beam的发明技术引入Xbox家族,以使Xbox Live更具社交性和趣味性。Beam的交互式流媒体平台可以与任何游戏一起启用。例如,在《我的世界》中,Beam用户不仅可以看到他们最喜欢的流光游戏,还可以和他们一起玩。

Beam的首席执行官马特·萨尔萨门迪(Matt Salsamendi)在他的博客文章中说:“Beam仍然致力于跨平台增强用户和流媒体的能力,现在将更好地发展,并向社区回馈更多。”

Beam是Twitch和YouTube等其他游戏流媒体平台的挑战者,随着它们的日益成功和微软在游戏方面的跨平台协同作用,Xbox需要一个有竞争力的支持平台是很自然的。目前还不清楚微软是否计划将Beam整合到自己的Xbox平台中,并在Xbox游戏中带来交互式游戏流。

“我们Xbox对游戏和观看之间的融合感到兴奋,并希望为游戏玩家提供自由和选择,在Beam的所有平台上拥有伟大的多人游戏体验。Xbox Live的合作伙伴团队项目经理查德·吉布森(Chad Gibson)在一篇博客文章中说:“这次收购将有助于游戏玩家享受他们想要的游戏,与他们想要的人在他们想要的设备上玩他们想要的游戏。”

微软一直在稳步收购初创企业和知名科技机构,以加强其一些核心服务。今年早些时候,微软以创纪录的260亿美元收购了领英,以更好地与专业人士联系,并扩大其生产力服务。

有了Beam,微软将试图加强其核心Xbox Live服务,而Beam将获得资源,将其产品打造为一个更大的游戏流媒体平台。

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