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索尼旨在推出一种可以与人情感联系的机器人

日本索尼公司 (Sony Corp) 周三提高了明年games pision的销售目标,原因是希望其新的虚拟现实耳机,并表示将在上次放弃该业务十年后重新进入机器人。

但在智能手机需求放缓的情况下,这家电子巨头下调了图像传感器的销售前景,并将4月年初的营业利润目标维持在5000亿日元 (49亿美元)。

宣布这一消息之际,公司观察者纷纷寻求传感器,以在经过多年的奋斗之后继续推动索尼的复兴。

尽管传感器的放缓可能会令人失望,但投资者可以对不变的利润目标感到欣慰,这突显了首席执行官平井一夫 (Kazuo Hirai) 保持复苏轨道,并没有放弃人工智能和虚拟现实等新技术。

平井在新闻发布会上表示,游戏业务将成为索尼最大的增长动力,这得益于强劲的游戏机销售,playStation网络订户的增加以及虚拟现实耳机的推出。

这款耳机将在10月以399美元的价格出售,而Facebook公司Oculus Rift的竞争对手产品的价格为599美元。

“这是索尼可以利用其在相机,拍摄,内容制作以及娱乐资产方面的专业知识的领域,” 平井说,将piision的销售目标范围从1.4万亿日元提高到1.8万亿至1.9万亿日元 (176亿至186亿美元) 至1.6万亿日元。

他还证实,索尼的目标是引进一种 “能够形成情感纽带” 的机器人。

索尼是机器人技术的先驱,推出了狗AIBO 1999年和人形QRIO 2003年。但是,在亚洲竞争对手的价格竞争中,为削减其消费电子业务成本而进行的长达十年的努力陷入僵局。它产生了最后的AIBO和QRIO 2006年。

传感器减速 “不可避免”

索尼将其设备的销售前景 (包括智能手机中使用的图像传感器) 从1.3万亿至1.5万亿日元下调至1万亿至1.05万亿日元。

苹果公司等智能手机制造商的强劲需求帮助索尼从电视机等消费电子产品的销售下滑中恢复过来。

但自去年年底以来,苹果和其他智能手机制造商的高端手机销售放缓,促使索尼最近取消了专为高端智能手机设计的高级摄像头模块的开发。

“通过财政2017,利润增长的持续放缓似乎是不可避免的,” 平井说。

当被问及英国投票退出欧盟的影响时,平井表示,索尼的目标是实现其目标,而不管随之而来的货币波动如何。

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