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Valve免费向开发人员开放Vive 3D跟踪技术

Valve的新计划将允许开发人员和公司使用其3D跟踪技术,而无需收取任何许可费。开发人员将能够将系统集成到自己的硬件中。根据Steam VR跟踪许可,开发人员可以使用Vive耳机的3D跟踪元素创建室内四轴飞行器或VR gold club。Valve的StreamVR跟踪使用公司制造的硬件和软件来实时跟踪房间内的设备,现在可以免费提供给其他人。

Valve的程序员Joe在回答公司选择零许可费的原因时说: “我们相信,对我们的客户和Valve来说,最大的价值将来自允许SteamVR跟踪尽可能广泛地扩散。更多与SteamVR兼容的设备的存在将使SteamVR社区对客户和开发人员更具价值。拥有广泛的硬件开发人员社区推动该平台向前发展将带来我们Valve永远不会想到或追求的创新。此外,如果制造更多的SteamVR设备和硬件组件,所有的SteamVR设备和硬件组件将变得更便宜。“

例如,HTC Vive是powered Valve的SteamVR,实际上HTC是该设备的合同制造商。

被许可方开发工具包将包括-

• 用于连接到原型设备的模块化参考跟踪对象 • 用于实现快速原型的EVM电路板 • 40个内置传感器 • 用于实现定制原型的附件 • 两个HTC Vive基站

开发人员使用SteamVR跟踪创建的成品可以随时出售,并且无需Valve的审查或批准就可以出售给任何人,但是该设备需要符合许可才能使用技术,名称,品牌或商标。

另请阅读: HTC Vive VR系统现在可以预订,在美国起价799美元

根据该公司的SteamVR跟踪是复杂的,Valve要求每个被许可公司至少有一名个人代表参加面对面的培训计划,每位参与者将花费3000美元,并将支付给Synapse。课程将在9月开始。培训将结合讲座和实验室工作,涵盖诸如设计跟踪对象,对象测试和校准,SteamVR集成,仿真工具,故障排除等主题。

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