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精灵宝可梦GO每天的使用量是Facebook的两倍: 报告

新的报道称,精灵宝可梦GO的受欢迎程度没有停止的迹象,因为该应用程序现在每天的使用量超过Facebook。这款使用增强现实和GpS数据的手机游戏也是苹果应用商店推出第一周下载量最大的应用。

福布斯网站 (Forbes.com) 援引7park Data收集的报告称,在第一周,pok é mongo用户每天花费75分钟玩游戏,而在Facebook应用程序上仅花费35分钟-来自数百万匿名的美国Android用户小组。来自SimilarWeb的早期数据显示,该应用程序已经显示出比WhatsApp,Instagram,Facebook Messenger花费更多的时间; 所有具有WhatsApp和Facebook Messenger的成熟应用程序都拥有10亿个月的活跃用户。

报告称,在比较精灵宝可梦Go发布前一周和发布后一周的每日使用量时,7park Data发现该游戏导致YouTube的每日使用量下降了9%,Snapchat的每日使用量下降了18%。

The Verge援引苹果的证实报道说,在app store历史上发布的第一周,增强现实游戏也已成为下载量最大的移动应用。

分析师还表示,由于用户将从其app store购买 “pok é coins”,苹果可以从pok é mongo热潮中获得近30亿美元的收入。 在苹果的app store中,一包100个pok é coins的价格为99美分,但包装更大,价格更高。

根据SurveyMonkey的数据,精灵宝可梦GO在发布的第一周也被宣布为美国历史上最大的手机游戏。来自SimilarWeb的数据显示,在美国Android手机上的总安装基础方面,该游戏比Tinder更大。

SurveyMonkey的数据还显示,在美国,pok é mongo的日常活跃用户 (dau) 比CandyCrush Saga 2013年的要多,并且自发布以来仅几天就越过了2000万个dau。

精灵宝可梦GO在发布后的三天内吸引了比Twitter更多的用户,并升至App Store收入排行榜的首位。 SurveyMonkey的数据还显示,就日常活跃用户而言,pok é mongo可以跨越Snapchat和Google Maps。

有IANS的投入

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