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开发人员对Google的云游戏服务Stadia不满意; 原因如下

在Business Insider的爆炸性文章中,开发人员和发行商告诉该出版物,Google没有提供足够的钱来为新的基于云的游戏服务Stadia制作游戏。一些开发人员表示,缺乏财务激励措施正在损害Stadia的游戏开发,而另一些开发人员则担心Google从长远来看缺乏对该平台的承诺。这是谷歌雄心勃勃的流媒体视频游戏服务的重大挫折,该服务被视为游戏的未来。

一位希望保持匿名的独立游戏开发商透露,Stadia团队确实与我们联系,将我们的游戏投放到新推出的服务中,但激励措施 “有点不存在”。另一位出版商消息人士告诉科技网站,当Stadia团队与他们接触时,交易立即下降,因为报价 “太低了,这不是对话的一部分”。

大多数开发人员和发行商都强调了财务激励措施,这是他们对为Stadia cloud游戏服务制作游戏不感兴趣的关键原因之一。但是还有更大的问题,例如对服务本身缺乏兴趣。另外,Stadia没有吸引开发人员的铁杆用户,与Steam或Nintendo Switch相比,这使该服务处于奇怪的位置。

必须阅读Google Stadia的解释: 它是如何工作的,在哪里可用?

然后,开发人员社区对Google如何杀死自己不太成功的产品产生了负面看法。许多人担心,如果Stadia无法启动,Google可能会终止该服务。

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Google的Stadia在游戏市场提供了许多可能性,但专家表示,该服务尚未准备好进入黄金时段。这样做的意图是正确的,但是缺乏大型游戏库正在损害Google Stadia的未来前景。Google Stadia的一个大问题是该服务正在与索尼,微软和任天堂等知名视频游戏玩家竞争。这三家公司都与开发人员和发行商建立了良好的关系,这是Google目前所缺乏的。

威胁还来自微软的xCloud游戏服务,该服务预计将于今年晚些时候在包括印度在内的所有主要市场上线。另一方面,Google Stadia仅限于少数发达市场。谷歌没有透露何时计划在印度推出该服务。

Google Stadia是一项付费服务,但该公司承诺将在未来几个月内添加免费套餐。在撰写本文时,Google Stadia仅提供28种游戏。

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