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诺伊达公司与基于Mahabharata的游戏争夺全球影响力,着眼于免费增值续集

印度游戏公司有数十家,但他们很少做两件事: 一是从游戏应用程序中赚钱,二是创建完全基于印度内容的游戏。这就是ACY娱乐与众不同的原因。他们的游戏LoA-Abhimanyu的传奇,可以说是唯一具有印度主题和游戏玩法的游戏,可以在移动设备上提供游戏机质量的游戏。

ACY Entertainment以创始人Ashok Kumar,Chuck Web和Yogesh Sharma的名字命名,成立于几年前,其明确目标是创建 “精美制作” 的游戏,以在视觉上打动玩家。LoA花了15年的时间才发展了一支由Noida组成的团队,它对所涉及团队的创造力毫不怀疑。

夏尔马在圣何塞举行的苹果全球开发者大会的间隙发表讲话时说,从印度的角度来看,显然缺乏内容。“摩诃婆罗多是一个迄今为止没有人触及的话题。这是一个如此深入的话题,可以被游戏化很多年。”他补充说。

只有iOS的动作冒险游戏专注于Abhimanyu的死亡,这显然是摩ab婆罗多长达18天的战争中最重要的事件。“所以我们把流行的黑客和斜线格式的战斗以及基于chakravyuh的谜题放在一起,” 夏尔马补充道。由于在艺术和动画方面有很多工作要做,因此决定将其制作为高级游戏。“我们试图通过3D模型提供控制台类型的质量。”

该游戏在3月上线,在App Store上的价格为400卢比。虽然这款游戏已经获得了一些好评,但它并没有取得很大的商业成功。考虑到价格,以及印度用户并没有真正为游戏付费的事实,这并不奇怪。这促使该公司制作续集,该续集将由广告资助并采用免费增值模式。

“这是一个挑战,特别是在支付机制方面。人们有能力支付,但没有信用卡或不信任支付机制。“夏尔马说,他们会在100下载的日子里位居榜首,这表明并没有很多印度人购买付费应用程序。

有很多印度角色的游戏,但他们中的大多数只是从成功的全球模型复制他们的游戏。但是LoA拥有基于故事和印度背景的自己的游戏玩法,因此被裁掉了。

夏尔马说: “引入当代艺术风格,用数千个角色重现战争场景是具有挑战性的。” 他补充说,他的团队之所以能够伸张正义,是因为他们需要大量的研究和花费的时间。Sharma接受虽然某些动作和战斗风格似乎与其他游戏相似,但它已被印度化以使其与上下文同步。他说,这是第一款在战车上展示射箭以及为玩家展示定格模式的游戏。

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有趣的是,LoA也能够吸引非印度用户的注意。“印度和外界的反应是平等的,这超出了散居国外的范围,” 夏尔马补充道。他认为9月中添加的触觉反馈为用户增加了不同的体验。

为其他公司进行网络开发的ACY Entertainment有信心在不久的将来引入增强现实等新技术。现在,对于续集,夏尔马现在希望广告资助的免费增值模式实际上可能会驱使人们使用无广告付费版本。

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