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吃鸡摇头舞「美女被反绑跪地」

“看明白今天这个案例,你会发现,跳舞 短视频,不仅能让营销更有看头,还能玩出高传播、高转化。”

“大吉大利,今晚吃鸡”,虽然一只佛系小青蛙近来频频被提及,但不可否认的是,吃鸡游戏的火爆热度依然不减。

这不,由腾讯天美工作室出版的正版吃鸡游戏《绝地求生全军出击》手游将要上线了。据说,这款游戏完成了原版端游《绝地求生》在玩法、地图、道具和画面上的经典还原,将为广大吃鸡游戏玩家带来“正版”游戏体验。

升级社会摇,魔性“吃鸡摇”引发病毒式传播

大家都知道,社会摇是短视频平台衍生出的一种独特的舞蹈形式,它是一种极易被复制、被反复观看、被记忆的传播内容,风靡于当下的年轻朋友圈。而“魔性”的内容会拉近品牌与玩家的距离,使用户的主动扩散成为可能。

这个案例就充分借助了“社会摇”的传播特性,并且融入了更多的创意,让“吃鸡摇”更有看点。

例如,在扩散的25支短视频中,除了吃鸡摇的魔性演绎,众多达人还将短剧、街访、Rap与其进行结合,让内容更加多样性,有可看性。

KOL内容引发粉丝好评,“魔性”“给广告打100分”等好评,还提及了“空投”“游戏怎么还不出”等与游戏本身相关的讨论多次被提及

而内容中,“手枪”“军装”等服装道具,“空投”“狙击”等游戏术语也多次在视频中提及,大大加强了舞蹈与游戏强关联,让大家“哈哈一笑”“随性模仿”之际,也产生了对游戏的兴趣,成功唤醒了已经体验过‘吃鸡’游戏的粉丝注意。

借助全渠道实现传播最大化

在微播易全新的短视频产品矩阵中,全域分发作为四大产品之一被重点提及。集合多社交平台对短视频内容进行分发,可以充分发挥社媒的社交价值,而收获意想不到的全民注意力。

在这个案例中,传播和分发渠道涵盖了当下最火热的视频平台。除了最热门的美拍、秒拍主流平台以外,快手、抖音、西瓜、土豆、优酷等视频平台也作为了传播阵地,进行全域分发传播,最大限度地保证了粉丝能够触达全军出击手游的信息。

每一个广告主的需求都是不同的,品牌侧重的目标市场和人群也有明确区分。找到、找对、用好KOL,并选择适合的短视频营销形式才是一个案例成功的前提!

好经验,值得被借鉴和学习!

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