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YouTube获得了最大的电子竞技联赛的流媒体权利

YouTube获得了广播一些最大的电子竞技联赛的专有权,这使Google推动了进入利润丰厚的视频游戏世界的努力。

这项交易是由Alphabet inc. 的Google与视频游戏发行商Activision Blizzard inc. 签署的,该交易使YouTube有权播放新的《使命召唤联盟》和已经流行的《守望先锋联盟》,该联盟在Amazon.com inc. 的Twitch上播出。过去两年的费用为9000万美元。作为协议的一部分,谷歌将为Activision的在线游戏提供云基础设施。多年交易的财务条款未披露。

游戏是Google的重要新领域。去年,它发布了一项名为Stadia的游戏流媒体服务,该服务使人们可以通过internet玩游戏,而无需购买控制台或高性能计算机。YouTube一直是观看人们玩视频游戏的主要目的地,但该公司正试图通过从Twitch偷猎知名游戏玩家来占领更多的领域。

尼尔森视频游戏研究部门董事总经理Joost van Dreunen说: “2020年,谷歌正全力以赴在1200亿美元的游戏市场中占有一席之地。”“谷歌在与内容创作者建立牢固关系方面有了一个很好的开端,在试图通过不同的途径渗透到整个行业时,它需要区分开来。”

van Dreunen说,这一消息对亚马逊不利,亚马逊尚未宣布与Stadia竞争对手,但其内部游戏工作室仍面临不确定性。他说: “亚马逊在游戏业务的技术转变中停留的时间越长,就越难获得份额。”

这笔交易极大地推动了动视电子竞技努力的中心论点。出版商在本月晚些时候推出的《守望先锋联盟》和《使命召唤联盟》中吸引了投资者,这些联盟相当于国家篮球协会或国家橄榄球联盟等传统体育联盟的电子竞技。向YouTube等公司出售媒体版权是这些联盟如何赚钱的核心部分。

为Activision提供托管服务也是Google的cloud pivision的胜利,该市场在该市场上落后于Amazon和Microsoft Corp。

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