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索尼掌上游戏机时间轴 -- 从口袋到PlayStation Vita

让我们来看看索尼掌上游戏机在过去20年里的演变。是时候直接开门见山了。

索尼口袋

索尼1999年发布了第一个pocketStation,作为原始playStation的存储卡外围设备,该设备可作为便携式游戏系统加倍使用。它可以归类为该公司有史以来第一款手持游戏机。pocketStation也可以用作个人数字助理 (pDA),当时非常流行。考虑到该设备当时可以做很多事情,因此应该赞扬索尼取得的成就。但是,从那时起,该公司一直没有停止尝试推动其专有内存选项。要使用pocketStation,用户必须获得捆绑在playStation游戏cd上的特殊软件。该软件通常包括对主要游戏玩法的增强功能,或者它将具有只能在pocketStation上玩的迷你游戏。pocketStation已经提供了许多这样的迷你游戏,目前可以通过pS商店在playStation Vita上使用。该设备非常受欢迎,以至于索尼不得不结束其运行,因为即使该公司仅在日本发布了这款游戏机,他们也无法应对不断增长的需求。

playStation portable (pSp)

索尼pSp标志着该公司全面进入便携式游戏机市场,当时该市场由任天堂主导。索尼实际上已经将完整的playStation 2塞入了便携式外形,除了第二个操纵杆。这使pSp成为当时和未来几年中最强大的游戏机。尽管它使用UMD磁盘格式以及专有的内存格式,但它仍然非常受欢迎。许多竞争对手,如诺基亚N-Gage试图与之抗衡,但失败了。该设备甚至通过wi-fi连接到互联网,这在当时的任何其他便携式游戏机中都很难找到。

在pSp上玩游戏非常有趣,因为它使用户可以沉浸在随身携带出色图形的优质游戏中。电池寿命也很棒,使其成为一些人所说的任天堂DS杀手。然而,我们不会这么说,因为这两款设备都迎合了不同类别的游戏玩家。即使在今天,在印度获得二手pSp以及一系列二手游戏也将花费您约5,000卢比至7,000卢比,我个人认为这是一笔不小的费用。

playStation portable Go (pSp Go)

随着时间的流逝,由于人们不愿购买当时价格过高的UMDs,Nintendo DS开始重新崛起。然后,索尼决定通过pSp Go夺回王位,这是一种无UMD的设备,完全可以从playStation Store下载游戏。pSp Go有很多用途,例如更具袋装性的设计,下载和玩游戏的能力以及用于发布控件的坚固铰链机制。然而,它并没有受到公众的欢迎,因为该设备有大量的缺陷,超过了它所追求的任何专业人士。

第一个是缺乏向后兼容性,这意味着如果您拥有任何游戏的pSp,它们在pSp Go上变得毫无用处,使用户再次购买它们进行游戏。它使用的M2存储卡价格昂贵,当然,用户必须支付比pSp更高的费用才能使用pSp Go。索尼在硬件方面设法超出了预期,但上述缺点以及更多原因导致了pSp Go在市场上的失败。

索尼爱立信Xperia play

尽管不能将其视为专用游戏机,但索尼的游戏手机在设备上具有适当的控制器,确实值得列入此清单。这款设备最大的用途是它既能作为智能手机又能作为便携式手持游戏机工作。Xperia play运行了谷歌的安卓2.3.7姜饼。该设备具有大量的游戏优化功能,并支持独家游戏流媒体服务OnLive。在Google play商店中,该设备的游戏有一个单独的部分,该部分在称为playStation Mobile的仿真器上播放,看起来很像pSp界面。它有很多playStation独家游戏,例如 “战争之神” 和 “小大星球”。它具有滑动机制,可以显示类似于pSp Go的键盘。

playStation Vita (pS Vita)

playStation Vita是索尼最新的,也可能是最后的掌上游戏机。就像最初的pSp是装在便携式包装中的pS2一样,pS Vita是装在便携式包装中的playStation 3。pS Vita带来了很多,因为它是具有惊人图形和巨大潜力的下一代控制台。尽管与普通的microSD卡相比,存储需求非常昂贵,但该控制台具有许多可以满足任何类型游戏玩家的功能。自pSp以来,它具有用户要求索尼提供的双模拟棒。此外,它还有一个触摸屏和后面板,可以添加到游戏中。与之兼容的游戏就像 “战争之神” 系列一样令人惊叹。即使索尼停止发布AAA游戏,该设备也获得了对独立游戏的支持。它还可以作为ps4的附加控制器或远程播放设备。以下是我们认为仍然值得购买的一些原因。

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