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任天堂Switch利润增加35亿美元市值

任天堂公司(Nintendo Co.)创下9月份以来最大涨幅,市值增加35亿美元,此前该公司在新Switch游戏机软件销售的推动下,季度利润大幅跃升,令投资者感到意外。在早盘的激烈交易中,该公司的股价上涨了7.5%,推动该公司的市值达到487亿美元。

周三,任天堂表示,4月至6月的营业利润为162亿日元(1.45亿美元),超过分析师106亿日元的平均预期。收入增长了一倍多,达到1541亿日元,超过了1390亿日元的预测。

业绩公布后,许多分析师上调了他们的预期,大多数人认为这款结合了家庭和便携式游戏的新设备的软件销售强于预期。现在的前景转向任天堂提高产量以满足假期需求的能力。

高盛集团(Goldman Sachs Group Inc.)分析师Masaru Sugiyama和Yusuke Nogichi在给客户的一份报告中写道:“在全球Switch产品进一步短缺的情况下,拥有游戏机的用户购买的软件比我们预期的要多。”

东京股市早盘交易超过510万股,约占日本股市总交易量的14%。相比之下,脸书公司(Facebook Inc.)周三是美国交易量最大的股票,但占全国成交量的不到2%。

最近一个季度的开关需求得到了几个关键标题的推动,包括马里奥卡丁车8豪华版、武器和我的世界。在此期间,该公司总共售出了814万款Switch软件,并保持了本财年3500万款游戏的预期。

野村控股(Nomura Holdings Inc.)分析师Junko Yamamura在一份给客户的报告中写道,用户每台主机购买2.9款游戏,“这向我们证实了Switch买家对软件购买的强烈胃口”。

任天堂认为,随着越来越多的人接受它作为一种可以在家或在旅途中使用的游戏设备的双重角色,这一转变将推动一个新的增长时代。这也引发了一个问题,即该公司是否正在放弃销售游戏机和手持游戏设备的双设备战略。虽然销售一直很稳定,但分析师和投资者正在寻找任天堂将提高产量或预测的迹象。

上个月,该公司就短缺向日本客户道歉,并承诺增加产量,但没有提供时间表或进一步细节。任天堂本季度销售了197万台Switch设备,而分析师预计为180万至200万台。该公司保持了截至3月份1000万出货量的预测,尽管分析师仍然更加乐观,根据彭博社汇编的平均估计,预计今年出货量为1300万。

其智能手机业务的收入为91亿日元,低于上一季度的136亿日元,当时该公司推出了盈利的免费游戏名称《火徽英雄》。主要归因于口袋妖怪Go的收入为33亿日元,低于前一期间的35亿日元。

不过,该公司尚未分享其即将发布的手机标题《动物穿越》的细节,该标题原定于3月份发布。任天堂总裁君岛达己表示,他的目标是每年推出大约两到三款手机游戏。

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