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以下是哈奇想要成为手机游戏流媒体的Netflix的方式

Netflix按需流式传输内容的模式正在互联网上加快步伐,因为用户发现这种格式更容易,更实惠。现在,Netflix模式将通过一种名为Hatch的新产品向移动游戏领域提供帮助。

“哈奇是一种新型的游戏流媒体服务,计划改变人们玩游戏的方式,” 哈奇娱乐公司 (Hatch Entertainment) 的联合创始人、内容和商业合作伙伴副总裁维萨·朱蒂拉 (Vesa Jutila) 在接受indianexpress.com独家采访时表示。“我们相信,当游戏将按需提供时,将会发生巨大的范式转变,因此体验出色的游戏将会更加优越,无需下载,无需担心存储等。” 目前在测试版中,hatch可在18个欧洲国家/地区的Google Android平台上使用。

“大约三年前,我们作为Rovio的内部企业开始研究Hatch,Rovio是轰动一时的愤怒的小鸟游戏背后的芬兰游戏开发商。当我们意识到哈奇将是一件大事时,我们决定从Rovio剥离出来成立一家独立公司。这个决定是在夏季2016年做出的,”朱蒂拉说。尽管Hatch在技术上是Rovio的子公司,但Jutila表示,对于该公司而言,保持完全独立和中立非常重要,因为它寻求吸引最好的开发人员和游戏成为该服务的一部分。

Hatch的工作方式与任何流媒体服务类似,用户可以流式传输内容,而不是将其下载到手机上。这意味着体验将独立于手机的功能,只要你有一个强大而稳定的互联网连接。

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Hatch的有趣功能之一是能够将社交元素添加到手机游戏中。例如,在玩游戏时,您最多可以邀请四个朋友参加会议。另外,您可以通过语音聊天与他们实时玩游戏。

有趣的是,哈奇还可以让你记录45秒的游戏片段,可以在Instagram或任何其他社交平台上与朋友分享。将来,Hatch将具有类似于Amazon Twitch的功能,该功能本质上可以让用户直播他们的游戏玩法。

Hatch仍处于开发阶段,该公司没有计划将服务带到包括印度在内的世界其他地区。“在欧洲开始这项服务是非常有意义的,因为它是我们的基地。我们在芬兰开始孵化,后来扩展到一些西欧国家。目前,我们希望继续专注于欧洲,以优化服务。”Jutila说。

不过,该公司可能会在今年年底之前在印度推出该服务,作为beta计划的一部分。这家总部位于芬兰的公司最近在金奈建立了一个测试数据中心,该中心表示将用于交叉内部测试,例如测量技术性能和网络质量。

“印度是一个非常令人兴奋的机会。我真的觉得星星在印度市场上完美地对准了像哈奇这样的东西。移动网络正在改善,4g正在增长,移动数据消费已经爆炸式增长。例如,流媒体游戏对于印度消费者来说是完全有意义的,他们通常无法访问存储空间很少的高端设备。由于游戏将在云上流式传输,因此您无需担心将其下载到设备上。我认为这种模式非常适合印度这样的市场,“朱蒂拉补充道。

Jutila解释说,哈奇将复制Spotify的免费增值模式。在欧洲,Hatch可以免费访问,尽管它附带了广告。您可以根据开发人员的意愿免费播放游戏; 广告发生在游戏外部而不是游戏内部。哈奇希望在印度推出服务时坚持这种模式,并将逐步引入付费订阅选项。付费订阅承诺提供无广告体验,并提供独家内容。付费订阅模式的价格尚未决定任何市场,包括欧洲。

过去,OnLive和Gaikai确实尝试提供类似于Hatch承诺提供但惨败的东西。“所有现有和早期的游戏流媒体服务都基于媒体流媒体。我们不使用媒体流,我们做真正的渲染。我们的解决方案在市场上是完全独一无二的,”Jutila补充道。“从用户的角度来看,它的工作原理是因为您不需要那么多的带宽,并且延迟比其他解决方案要少得多。从商业模式的角度来看,这是一个明智的解决方案。由于我们在设备上渲染图形,因此我们不需要在服务器端拥有昂贵的GpU/硬件。我们只需要获得便宜的中央处理器。对于基于媒体的解决方案,由于将专用硬件部署到服务器中,因此运营成本很高。也许为什么您会看到现有游戏服务的价格很高。“

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Jutila强调,孵化的关键将是优质的内容。来自世界各地的110多家开发商和发行商已经加入,包括世嘉、万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯、育碧和Rovio娱乐。最近几个月,哈奇还与许多独立开发者和利基发行商签署了协议,目的是将那些有趣的游戏带到平台上,这些游戏由于发布有限而经常被忽视。“。我们的策略是保持内容持续增长,这样每次你来服务时都会有新的要尝试的游戏,“ 朱提拉说。

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