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苹果阻止Steam将视频游戏扩展到iPhones的计划

苹果公司(Apple Inc.)表示,该游戏发行商已经阻止了这家最大的PC视频游戏发行商将其业务扩展到iphones的计划,这表明苹果公司认真保护其在移动设备上从游戏内部购买的数字产品中分一杯羹的能力。

在Windows电脑上下载游戏的主流网上商店Steam曾计划发布一款名为Steam Link的免费手机应用程序,这样游戏玩家就可以在远离台式机的情况下继续在手机上玩。但根据Steam的母公司、总部位于华盛顿贝尔维尤的阀门公司(Valve Corp.)的一份声明,苹果拒绝了这款应用,阻止了它的发布。阀门发言人道格·隆巴迪(Doug Lombardi)在给路透社的一份声明中表示:“这里的团队在这个项目和审批过程中花了很多时间,所以我们显然很失望。”“但我们希望苹果未来重新考虑。”

苹果没有立即回复置评请求。《综艺》杂志早些时候报道了Steam被App Store拒绝的消息。TECHnalysis Research首席执行官鲍勃·奥唐奈(Bob O'Donnell)表示,苹果阻止steam的举措可能会损害18至24岁用户的健康,根据他的研究,这些用户中超过一半拥有iPhone。“他们的所作所为是拒绝iphone用户进入最重要的游戏生态系统,”他说。“鉴于年轻人口倾向于iphones,这似乎尤其具有破坏性。”

Steam没有给出应用商店否认的确切原因,只说苹果引用了“与应用指南的商业冲突”。但冲突可能集中在所谓的应用内购买或微交易上,游戏玩家可以在游戏内花费少量资金购买代币、额外生命或其他所谓的数字商品。隆巴迪表示,Steam禁止购买其iOS应用程序,但没有详细说明这一变化是如何做出的。苹果从通过其应用商店分发的应用程序中购买的此类商品中抽取30%。分析师认为,这些购买是苹果服务业务收入的主要驱动力之一,包括应用商店、iCloud和苹果音乐。在苹果最近一个季度,服务收入达到91亿美元,超出了华尔街的预期,并为智能手机市场的成熟带来了收入增长的亮点。

然而,Steam也提供通过其平台发行的游戏内的购买,并从这些购买中抽取一部分。苹果应用商店的指导方针禁止这种店中店,除非购买流向苹果的基础设施并支付苹果的分成。

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