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随着虫子的发布,未来派的赛博朋克陷入2020年

尽管设置2077,但今年最大的视频游戏版本却是最适合2020的灾难。自从本月备受期待的首次亮相以来,未来派角色扮演游戏赛博朋克2077在几天里遭受了越来越大的反弹,原因是除了最新的硬件之外,任何东西都在运行。

波兰开发商CD projekt SA的股价自该工作室之前的主要头衔到本月的发布前高峰以来的五年中上涨了1,800% 以上,但随后两周内损失了约40% 的价值,市值几乎抹去了50亿美元。

最初预计将成为有史以来最畅销的游戏之一,但赛博朋克作为特许经营首发和赚钱者的生存能力在未来几年中处于危险之中。受评论家和游戏玩家所说的错误困扰,该游戏几乎无法在上一代游戏机上玩,其最新的不幸是索尼公司和微软公司周五的出色举动。

周五,这家日本公司决定将赛博朋克从其playStation商店中删除,这引发了CD projekt股票的进一步暴跌,而Xbox的所有者向从微软商店以数字方式购买赛博朋克的任何人提供 “全额退款”。

Sanford C Bernstein的分析师Matti Littunen在周五的一份报告中写道: “赛博朋克2077是圣诞礼物,不断给游戏机玩家和投资者带来负面惊喜。”在本周早些时候将上一代游戏机的销量估计数下调至75% 之后,Littunen表示,“索尼的挫败感程度” 仍然令他感到惊讶。

圣诞节过去虽然该公司本周为故障道歉,并誓言在未来几个月内通过重大补丁来纠正这种情况,但索尼封锁的时机意味着该游戏可能会错过利润丰厚的圣诞节季节,并面临不确定的退款数量。

联合首席执行官亚当·基辛斯基 (Adam Kicinski) 在一封电子邮件中说,该工作室与索尼保持联系,并正在努力将赛博朋克恢复到playStation商店。CD projekt仍打算在下周发布初始销售数据,但发言人Karolina Gnas在一封电子邮件中说,“情况非常动态”。

维也纳Raiffeisen Kapitalanlage GmbH的基金经理Andras Szalkai说,股价下跌的程度 “表明炒作太大了,甚至要达到预期也非常具有挑战性。”“地区和当地的资金将继续投资于工作室,但这不足以维持之前的估值。”

AlphaValue分析师Adrian kowallik表示,索尼的挫折是一场 “公关灾难”,也是 “非常负面的”,因为playStation 4是这一代最畅销的游戏机,售出了1.13亿多台。他周五削减了对CD projekt的推荐,以减少。Kowallik说,游戏机销售约占赛博朋克800万预购订单的41%。

修复核心问题也许比短期麻烦还要糟糕,人们对延长游戏寿命并可能提供一些经常性收入的多人游戏组件的期望现在被无限期搁置。

Mirabaud的分析师尼尔·坎普林 (Neil Campling) 在电子邮件中写道: “最初,这条道路很可能会看到多人游戏推出2021年和大规模的在线开放世界2022年。” 他与tat-Two Interactive Software Inc. 的侠盗猎车手V相提并论。“忘记那些目标; 核心必须先固定。”

根据彭博汇编的数据,该股最近的下跌使其12个月的综合市盈率从本月初的26个以上降至约16。然而,这也可能部分是由于盈利预期尚未完全适应最近的事件。在索尼做出决定之前,彭博社 (Bloomberg) 调查的九位分析师本周将其第一年的销售预期下调了14% 至2560万份。

尽管如此,艰难的开始并不一定意味着一切都丢失了。尽管CD projekt面临艰难的攀登以恢复游戏玩家的信任,但它在过去已经克服了类似的挑战。

Raiffeisen的Szalkai说: “明年将显示该游戏在清除错误后是否仍可能取得成功。” 他指出,该工作室之前的热门歌曲《巫师》一开始也 “充满了错误”。

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