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微软的新Halo游戏在项目延迟后失去了最高董事

随着项目总监的离职,微软公司的Halo Infinite视频游戏继续进行湍流。

克里斯·李 (Chris Lee) 在周三向彭博新闻社 (Bloomberg News) 证实,他正在为微软开发游戏的343工业公司 (Halo Infinite) 负责Halo Infinite的生产。李是过去两年来该项目的第二位最高导演。

李说: “我已经退出了无限,我正在寻找未来的机会。”“我相信球队,我相信他们会打出一场伟大的比赛,现在是我离开的好时机。”

备受期待的next Halo分期付款原定于微软在11月推出其下一代Xbox Series X控制台。然而,由于粉丝对早期公开版本的好评,游戏在8月初被推迟了。几周后,由于微软引进了Halo资深人士Joe Staten来领导单人游戏,而另一位高级主管pierre Hintze则负责多人游戏,李的角色被搁置了。

李在成立一年后,一直在343工业2008年监督光环系列。自2016年以来,他的头衔一直是合作伙伴工作室负责人。

“克里斯·李仍然是微软的一名员工,虽然他已经摆脱了光环: 现在,我们感谢他迄今为止为该项目所做的一切,”微软在一封电子邮件声明中说。

光环无限的发展一直很艰难。在2019年8月,343 Industries失去了创意总监Tim Longo和执行制片人Mary Olson。当时,该公司表示 “游戏的整体创作愿景和制作仍由克里斯·李 (Chris Lee) 领导。”

将游戏的发布推向11月之外对微软来说是一个打击,微软依靠该游戏来帮助在假期销售新的Xbox游戏机。Xbox系列X的零售包装盒仍以Halo的主要角色Master Chief的艺术品为特色。

Halo Infinite目前没有发布日期,但343表示将在明年发布。

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