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一名墨尔本男子在网上为侠盗猎车手开发了一个骗局。然后他的家被突袭了

想象一下,您正在通过拥挤的市中心赛车。你排在第一位,距离胜利只有几秒钟,突然,一枚导弹爆炸并杀死你。当你复活的时候 -- 你在玩电子游戏 -- 你已经远远落后于舰队了。但是,尽管您的攻击者遭到了冲撞和枪击,却没有受到伤害。

对于流行的视频游戏 “侠盗猎车手在线” 的玩家来说,当使用被称为 “臭名昭著” 的未经授权的插件与竞争对手对抗时,这样的场景并不少见,这种插件让他们成为无敌,传送或获得无限的武器、车辆和货币。

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但是该游戏的发行商Rockstar Games及其母公司ture-Two Interactive Software正在全球范围内加大对他们认为是彻头彻尾的作弊行为的回应。他们在美国,欧洲和澳大利亚提起了至少五起诉讼,最近的案件包括对与臭名昭著的墨尔本男子克里斯托弗·安德森 (Christopher Anderson) 的搜查和扣押令。

尽管此举受到了一些游戏玩家的欢迎,但它激怒了其他人,他们认为视频游戏 (如其他在线领域) 应该是开放和协作的; 在大公司之外工作的创作者通常会进行修改,以增强玩家的体验。

镇压行动还引发了有关版权法的广泛问题,一些学者认为版权法是对言论自由的潜在威胁,以及搜查和扣押令在维持在线文明方面是否走得太远。

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旧金山非营利组织电子前沿基金会 (Electronic Frontier Foundation) 的高级律师米奇·斯托尔茨 (Mitch Stoltz) 表示: “作弊者确实会破坏他人的游戏体验,但并非所有反社会的东西都是非法的,也不应该是非法的。”

Stoltz说,游戏发行商提出的法律论点突破了版权法的界限,版权法通常适用于制作永久副本,而不是临时修改。他说,改变游戏 “实际上并不是在分发游戏的新版本,就像通过有色眼镜看电影不是在看新电影一样。”

危在旦夕。

据报道,自2013年上映以来,“侠盗猎车手V” 的收入为60亿美元,这比历史上任何一部电影都要多。直到最近,游戏玩家还可以轻松下载Infamous,与在线版本的 “侠盗猎车手” 一起使用。终身会员的价格从几美元到40美元不等。

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但是今年早些时候,在游戏开发商针对 “改装者” 或以原始设计师不希望的方式修改游戏的人采取了一系列法律行动之后,Infamous被离线。

Tat-Two Interactive对纽约,佛罗里达,英国和德国的欺诈开发人员采取了侵犯版权的法律行动。Epic Games-流行的多人游戏 “Fortnite” 的开发商-还对北卡罗来纳州的YouTube用户提起了多次诉讼,这些用户促进了在线作弊的使用。(其中一个是14岁。)

虽然tape-Two Interactive位于美国,但被告的案件在其本国受版权法的约束。法律专家说,自由贸易协议和条约有助于标准化这些法律的运作方式,使公司更容易跨国界监管其商品。

但是对于玩家来说,执法的情况和严重性常常令人惊讶。

在9月,一名澳大利亚联邦法官对安德森发出命令,授权冻结他的资产并搜查他在墨尔本的家。安德森在网上也被称为 “斯芬克塔” 、 “科鲁什·安德森” 和 “科鲁什·杰德迪安”。(在订单下,还搜索了安德森邻居的地址,他说他曾经用于亚马逊送货。)

昆士兰科技大学法律和数字媒体研究员Nicolas Suzor说,在澳大利亚,在版权案件中使用搜索和扣押令并不少见。但他说,让他们在没有被告代表的情况下在非公开法庭听证会上获得,这是令人担忧的。安德森同意了。

42岁的安德森 (Anderson) 站在墨尔本东南部的家外面,站在一个门廊上,上面布满了破损的电子设备,褪色的购物篮和仙人掌,他说: “他们不能在技术上保护软件,所以他们使用了恐吓手段。”

安德森说,这次突袭是在经过数周的监视之后进行的。9月25日一大早,他的电脑和硬盘就被查封了。目前没有工作的安德森 (Anderson) 也被禁止使用或处置任何资产 (不包括适度的生活费用),并被禁止进一步开发或分发 “臭名昭著” 和任何其他作弊软件。

法院命令指出,如果不这样做,可能会导致他入狱。他说,他是自己的律师,尚未提出辩护。“他们只是在殴打我,” 安德森在谈到游戏发行商时说,他认为搜索和扣押令是不成比例的回应。他说,Infamous旨在帮助玩家使用更险恶的修改来对抗作弊者,就像防病毒软件一样。

但游戏网站Kotaku Australia的编辑亚历克斯·沃克 (Alex Walker) 表示,臭名昭著的行为 “只是一个直截了当的骗子”。他说,作弊 “打破并利用游戏代码的一部分,以使一个玩家的体验处于劣势,而其他玩家则处于劣势。”“这确实对社区有害,” 他补充说。

在提供给 “纽约时报” 的一份声明中,tape-Two Interactive表示,它 “致力于保护我们的多人游戏社区免受骚扰和其他对他们共享娱乐体验的干扰。”

该公司表示: “我们可以并将继续对那些干扰我们观众享受的多人游戏环境的人采取法律行动。”

Tape-Two Interactive的诉讼恰逢其最新游戏 “Red Dead Redemption II” 的发布,这是西方冒险游戏备受期待的续集,玩家可以自由探索建成的宇宙,而不是坚持结构化的事件序列。专家说,该公司对 “mod” 开发人员的打击可能既是对有抱负的作弊开发人员的警告,也是对保持销售的尝试。

根据ture-Two Interactive的最新年度报告,粉丝在虚拟货币或服装上的游戏支出占净收入的42%。专家说,这种商业模式越来越受到 “mods” 的威胁,“mods” 可以免费提供这些相同的物品 (或提供给 “modder” 而不是游戏发行商的金额)。

总部位于华盛顿的视频游戏行业贸易协会娱乐软件协会 (Entertainment Software Association) 上个月在提交给美国贸易代表办公室的一份文件中写道: “视频游戏发行商和开发商被迫进入一场永久的虚拟 '军备竞赛',以便在卖家更新他们的产品和安全技术之前更新他们的产品和安全技术。”

尽管如此,版权政策可能不是解决该问题的最佳方法,华盛顿致力于消费者数字版权的倡导组织public Knowledge的政策顾问和版权专家Meredith Rose说。她说,例如,禁止个人作弊者将是更公平,更有效的回应。罗斯说: “锤子的比例完全不成规模,造成了伤害。”

她补充说,即使涉及作弊者的版权诉讼是合理的,这些案件也可能树立危险的先例: 版权和反规避法也可用于阻止竞争,对公司政策的批评或安全漏洞的报告。

旧金山律师斯托尔茨说,伴随下载视频游戏和其他媒体产品的合同通常包括允许广泛的 “严厉” 公司监管的条款。他说,当世界各地的法院愿意 “将违反细则的行为转变为严厉的补救措施” 时,这使每个人都容易受到 “与我们在线开展业务的每家公司的异想天开” 的影响。

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