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口袋妖怪的首席执行官暗示了智能手机任天堂Switch游戏的宏伟计划

自《神奇宝贝Go》席卷全球以来,已经过去了一年多,人们在外面徘徊并使用智能手机寻找虚拟怪物。游戏成为一种社会现象,成人和儿童聚集在公园和公共区域训练他们的神奇宝贝。时尚仍然很流行,定期添加新角色和升级。每月有超过6500万人使用该应用程序,尽管该应用程序已从峰值下降。在美国,该游戏是今年最赚钱的20个应用程序之一,在7月排名第一约一周。

对于神奇宝贝Go-Niantic Inc、神奇宝贝公司和任天堂公司背后的公司来说,这款游戏一直是一个盈利财富,收入估计在15亿美元到20亿美元之间。任天堂报告称,其他公司的股权收入为236亿日元 (2.15亿美元),其中大部分来自其对神奇宝贝公司的部分所有权。总部位于东京的神奇宝贝 (pok é mon) 首席执行官石原恒和 (Tsunekazu Ishihara) 表示,这仅仅是个开始。他与彭博新闻社 (Bloomberg News) 坐下来讨论了智能手机标题,任天堂的Switch游戏机以及他的公司即将推出的新游戏机的神奇宝贝游戏的未来。

早期的口袋妖怪游戏涵盖了任天堂便携式手持播放器以及交易卡,卡通,漫画和玩具的标题。这创造了丰富的流行文化历史和消费者的喜爱,这是智能手机标题所利用的。石原对神奇宝贝Go有更大的计划,包括交易虚拟怪物和一对一战斗的能力,这是其他基于神奇宝贝的游戏中的关键功能。虽然其他人提到这些可能会到来,但这是公司本身的第一次确认。通过在游戏中添加新元素,石原押注人们将继续回来玩以发现新事物。

“我们只完成了神奇宝贝和Niantic试图做的10% 事情,所以展望未来,我们将不得不包括神奇宝贝交易和点对点战斗等基本的神奇宝贝体验,以及其他可能性。依地点不同,有许多不同特征的宝可梦。那么我们该如何处理这些和现实世界呢?一种观点是在寒冷的气候中拥有寒冷的神奇宝贝,但这也意味着出生在热带岛屿上的人将无法抓住它们。因此,我们一直在思考如何在游戏设计,我们的神奇宝贝应该如何存在以及玩家对其收藏的感觉之间找到正确的平衡。”

“现在,如果你去海岸,你可以钓到水神奇宝贝。例如,如果你有一个电动神奇宝贝 (如皮卡丘) 出现在发电厂的设置,在这样的地方找到一个真的是个好主意吗?它安全吗?我们认为这是一个非常现实的问题。另一方面,它产生了许多社会问题。当太多的人聚集时,会引起大规模的混乱。这也不仅限于神奇宝贝Go,而是我们必须关注和思考走路时盯着智能手机的问题。”

6月,石原透露,Switch正在开发角色扮演的神奇宝贝游戏。公告的16秒片段导致任天堂的股价在美国交易中上涨了3%,因为投资者押注新标题将促进Switch的销售。石原分享了有关该游戏的更多详细信息,该游戏将在2018年或以后发布。

“有了这个开关,我们认为这是一个机会,可以创造出更深入、更高层次的神奇宝贝。因此,这使它成为一个极其重要的平台。““现在我们使用7到8英寸个屏幕,但在高清电视上,你可以用图形和声音表达一个完全不同的世界。”“到目前为止,游戏是为一个人制作的,但是现在你可以回家和每个人一起玩了 -- 那么我们如何处理这些主题,以及如何确保它不复杂?”

“我不能说我们会发布配件,但我想考虑一下这种可能性。”“与智能手机不同,Switch不是一种假设网络连接持续不断的游戏设备。因此,从我们的角度来看,就连接性而言,它与DS或3DS并没有太大不同。”

石原还详细介绍了增强现实技术,该技术将虚拟角色和场景叠加到现实世界的图像上。他说,这与神奇宝贝公司将幻想与现实融合的愿景非常吻合,就像神奇宝贝Go作为基于位置的游戏一样。

“有了现在的AR,即使你说皮卡丘在那里,也没有人真的这么认为。但是现实只有一步之遥。例如,你可以找到皮卡丘,它可以感觉到这张桌子并跳到上面,你可以看到桌子上的影子,然后它面对你,开始和你说话。我们将看到这个现实的诞生,这比当前的神奇宝贝Go又迈进了一步。我只提到了视觉方面,但你可以在其中添加触觉和隆隆声技术。“

“声控助手正在增加。无论是Google Home,Amazon还是Apple Homepod,都有很多,我们可以看到这些基于对话的设备催生了一种新的娱乐方式。Switch只是可能的平台之一。我认为我们将从所有这些平台中打开更多的可能性。以更现实的方式打球应该是可能的,“石原说。

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