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苹果的十亿台设备使增强现实优势超过了Google

今年晚些时候,苹果公司 (Apple Inc.) 将在多达10亿台移动设备中投放增强现实软件。Alphabet Inc. 的Google在发布AR工具方面击败了苹果三年,但其功能仅在很少的手机上使用,并且尚未获得广泛的接受。相比之下,开发人员说,苹果可以轻松地将其软件和设备配对,这一优势将帮助其迅速弥补失地。“当他们提供它时,我的应用程序将在数百万部手机中,” 制作AR程序的Alper Guler说。“这是一次重大更新,使我们能够进一步推进。”

AR将数字信息 (例如,视频游戏角色或产品价格) 叠加到一个人对现实世界的看法上。另一方面,虚拟现实使用户沉浸在完全数字化的体验中。根据高盛集团 (Goldman Sachs Group inc.) 的数据,这两种技术的市场价值可能高达1820亿2025年美元。

苹果上个月揭开了ARKit的盖子,ARKit是这家总部位于加利福尼亚州库比蒂诺的公司首次涉足这一领域。该工具使开发人员可以为iphone和ipad构建AR应用程序。

Google向2014年透露了其AR软件系统Tango,最新的迭代显示了该1月。与ARKit不同,它需要红外深度感知传感器,并且该技术目前只有两部手机可用: 联想集团有限公司的phab 2 pro和华硕计算机公司的ZenFone AR。苹果的ARKit使用了iphone现有的硬件,例如相机和陀螺仪,以实现类似的目的。

谷歌问题的症结在于所谓的碎片化。当它更新其Android移动操作系统时,硬件制造商和蜂窝网络运营商通常将新软件发送到手机的速度很慢。这意味着最新的功能,如Tango,仅达到Android每月20亿多个活动设备的一小部分。苹果设计了软件和硬件,使其能够更好地控制操作系统何时以及如何加载到iphone上。结果: 与11.5% 运行最新Android操作系统的Android设备相比,苹果的86% 移动设备运行最新的iOS软件。

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当您从事构建新的AR生态系统的业务时,这是一个主要缺点,该生态系统将第三方开发人员制作的应用程序与数百万使用智能手机的消费者联系起来。Tango在很少的Android设备上使用,因此开发人员不会冒险为系统制作应用程序,因为他们担心没有人会使用它们。

与苹果相反: 如果今年秋天只有一半的活动设备下载新的iOS 11操作系统,那将5亿带有ARKit的iphone和ipad。(超过10亿台Apple设备运行iOS,但某些早期型号将与新操作系统不兼容)。尽管如此,对于AR开发人员来说,这是一个巨大的,几乎是即时的市场。

以位于布宜诺斯艾利斯的digital studio Dift Collective的设计师为例,他们考虑过探戈,但仍然没有尝试使用它。然而,自从苹果公司 (Apple Inc.) 在6月向开发人员发布ARKit以来,该团队已经进行了AR体验,包括计算机生成的火箭降落在游泳池中以及漂浮在客厅中间的3d月球。

“对我们来说,前进的主要一步是分销,” Dift的运营主管Charly De Venezia说。

他解释说,即使Google提出了不需要3d传感器的AR软件,在数百种不同手机上运行的多个版本的Android也会为开发人员带来很多额外的工作。根据Google的说法,截至7月初,有七个不同版本的Android在移动设备上运行。

由于开发人员必须测试和优化具有不同显示分辨率和性能功能的许多不同设备的AR应用程序,因此 “将其带到Android并使其适应市场需要付出巨大的努力,” De Venezia说。

谷歌拒绝置评。但是,该公司正在努力解决碎片化问题。5月份发布的Treble项目重新设计了Android,以使制造商更快,更便宜地更新设备。

VR和AR投资公司Super Ventures的合伙人Matt Miesnieks表示,尽管如此,要求Android硬件制造商遵守手机摄像头的严格标准是一个特别大的障碍。他曾经在最大的Android手机制造商三星电子公司工作。同时,苹果公司仅将自己的硬件和软件设计成一部手机,因此它可以开发相机以满足ARKit的确切要求。

Miesnieks说: “Android无法与ARKit竞争的原因是,原始设备制造商将需要有效地标准化其相机系统。”

经过Tango的早期推动和Google Glass头戴式显示器的挣扎,这家搜索巨头的AR努力似乎暂时退居其他优先事项。玻璃不再可供消费者购买,Tango仅保留在两部手机上。

对于苹果来说,ARKit是后来推出但更大规模的AR注入设备的基础。彭博新闻社 (Bloomberg News) 报道,该公司有一个工程师团队致力于智能眼镜,摩根大通 (JpMorgan Chase & co.) 和其他公司的分析师预测,下一代iphone在今年晚些时候发布时可能会包括前后面3d传感器。

苹果首席执行官蒂姆·库克 (Tim Cook) 在接受彭博新闻社 (Bloomberg News) 6月采访时表示: “使其成为主流体验的第一步是将其放入操作系统。”“这里有跑道。这是一条令人难以置信的跑道。是时候系上安全带了。”

当将虚拟对象放置在真实环境中时,3-D传感器将提高准确性。这对于电子商务应用尤其重要,Avametric的首席执行官Ari Bloom说,Avametric是时尚行业AR工具的制造商。

布卢姆说: “非常重要的是,如果你要向顾客展示一些要销售的东西,你要非常准确地展示它。” 他补充说,这样做可以减少昂贵的产品退货。

苹果让宜家集团尽早使用ARKit。这家家具巨头现有的AR工具是由苹果收购2015年的AR初创公司Metaio GmbH制造的,该工具可让客户看到沙发和衣柜在家里的外观。交易完成后,Metaio的许多软件工具不再可供开发人员使用。他们现在又出现了。

AR开发商古勒说: “它已经关闭了两年半。”“他们现在发布的是一个重大的更新。我以前从未见过与此接近的东西。”

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