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任天堂Switch出道不到两年

Nintendo Co下调了其年度交换机出货量的前景,这是迄今为止最强烈的迹象,表明该混合游戏机正在努力吸引更多的用户,并成为Wii的有价值的继任者。任天堂 (Nintendo) 股价下跌多达6.9,此前该公司预测3月财年的交换机出货量将1700万台,而此前该公司对2000万台的预期以及分析师对1800万年的平均预期。尽管这家总部位于京都的公司在12月假日购物季度报告的利润好于预期,但仍进行了修订。

最大的问题是,任天堂是否必须降低Switch的300美元价格,以吸引更多的人购买该设备,该设备可以在家里或旅途中使用。与playStation和Xbox游戏机一样,更多的硬件用户推动了对软件的更大需求,从而形成了良性的需求循环。但是到目前为止,古川顺太郎总裁还没有成功地将转换扩展到忠实的客户群之外。

Asymmetric Advisors pte的分析师阿米尔·安瓦尔扎德 (Amir Anvarzadeh) 说: “这比我预期的还要糟糕。” 他自5月份以来一直建议出售任天堂的股票。“任天堂别无选择,只能大幅削减其Switch价格标签,并希望获得最好的结果。”

任天堂可能已经在考虑吸引交换机买家的新方法。《日经新闻》周五报道说,该公司正计划2020年3月推出紧凑型车型。任天堂的代表拒绝置评。任天堂的股票2018年下跌了29%,但由于对该公司将能够实现复苏的乐观情绪而一直在攀升。周五上午,东京股市股价下跌5.9。尽管任天堂实现了利润并保持了本财年的盈利前景,但Furukawa表示,还需要做更多的工作来保持Switch的销售势头。任天堂在最近一个季度出货了940万台游戏机,略高于分析师的预期。

“鉴于转换指引的负面修正,我相信该股将重新测试30,000日元,然后27,000日元,” 威廉·奥尼尔公司 (William O'Neil & Co) 驻洛杉矶的分析师Cornelio Ash说。“跌破12月低点表明,投资者将继续远离Switch的故事,该股将在很长一段时间内保持下跌趋势。”

Furukawa在结果公布后的简报中说: “我们没有投入足够的精力来传达Switch硬件和软件的吸引力。”

最近一个季度的营业利润为1586亿日元 (15亿美元)。根据彭博社的估计,分析师平均预计1470亿日元。收入增长26%,至6080亿日元。该游戏制造商将本财年的营业利润预期维持在2250亿日元。与分析师对2670亿日元的预测相比。

DFC Intelligence的创始人兼首席执行官大卫·科尔 (David Cole) 在本月的一次采访中表示: “任天堂需要扩大Switch的受众范围。”“这确实是一个营销挑战。”

早在5月份,分析师就预测任天堂今年将出售2100万台交换机,但平均预测稳步下降至1800万台。任天堂在本季度出货了5300万个软件部门,比一年前翻了一番。该公司在本财年提高了对1.1亿游戏的指导,高于10000万个。最受欢迎的是超级粉碎兄弟。Ultimate,自12月7日发布以来已发货1200万台。让我们去皮卡丘/伊维,11月16日发布,看到了1000万个单位。

任天堂将《马里奥赛车之旅》的发布从3月推迟到日本夏季,这是一个意外的延迟。根据Newzoo分析师Jelle Kooistra的说法,智能手机游戏有可能成为该公司收入最高的手机游戏。他在本月的一份报告中写道: “该系列比任何其他任天堂游戏都更具主流吸引力,其快节奏的游戏非常适合移动设备。”

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受9月发布的新标题Dragalia Lost推动,本季度智能手机收入增长31%,至146亿日元。即便如此,该游戏的联合开发商CyberAgent inc. 周三仍下调了其收益前景并冻结了招聘,称结果低于预期。高管表示,该头衔在第一个月就创造了30亿日元的收入,但此后一直难以通过用户获利。古川在周五的简报会上说,尽管手机游戏业务仍然充满挑战,但任天堂将继续寻找合作伙伴。

该公司拥有8年历史的3DS业务继续举步维艰,最近一个季度营收萎缩至270亿日元,同比下降71%。这是手持系统的第一个假期,没有新的pokemon游戏,而是在Switch上发布了。任天堂将本财年的3DS出货量预测下调至260万台,软件下调至1300万台。

任天堂的营业利润率从24% 提高到26%,这得益于其利润更高的在线商店的销售增长,数字收入比一年前翻了一番,达到450亿。9月末推出新的在线服务也推动了这一点,该服务要求用户每年支付约20美元才能使用多人游戏功能。

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